Компания Meta продолжает использовать искусственный интеллект в своих инструментах и анонсировала появление новых ИИ возможностей: AI Sandbox и Meta Advantage. AI Sandbox — тестовый продукт Meta, в рамках которого компания проводит тестирование трех автоматизированных инструментов: генерация текста, создание фона и автоматическая обрезка изображений. А в инструменте Meta Advantage появились новые функции, среди которых: быстрое переключение кампаний с ручным управлением на ... Читать дальше »
Миллениалы и зумеры предпочитают простые “lo-fi” видео
Исследования показывают, что креатив без обработки и студийных эффектов может быть более результативным, чем качественное, снятое профессионально рекламное видео. Многие бренды, желающие привлечь внимание к своим продуктам с помощью видео, уделяют большое внимание качеству съемки и пост-продакшну. Однако новое исследование показывает, что видео без ухищрений и обработки, снятое на мобильный телефон, может привести к более высоким результатам, именно потому что ... Читать дальше »
Использование инструментов измерения при создании эффективных креативов
Обычно маркетологи стремятся повысить эффективность рекламной кампании с помощью таких механизмов как формат размещения рекламы или таргетирование целевой аудитории, но иногда совсем упускают из виду важный фактор, который могут полностью контролировать: креатив. Возможно, это объясняется тем, что создание успешных креативов часто рассматривается как искусство, а не наука, основываясь на интуиции и ощущениях, а не итеративном подходе и анализе данных. На ... Читать дальше »
О MadTech, CTV, In-Game, DOOH и других трендах в диджитал в 2022 году
“Ежегодно мы становимся свидетелями тенденций, которые закладывают основы будущего диджитал-рекламы и маркетинга. Ведь это, пожалуй, самая динамически развивающаяся отрасль. Среди многих публикаций с итогами 2021 и прогнозами на 2022 я выбрала не только самые интересные тренды, но и наиболее, на мой взгляд, основополагающие и вероятные. Добро пожаловать в будущее!” — Ирина Оверко, СМО Admixer Advertising. Медиабаинг и бренд-маркетинг: качество и ... Читать дальше »
#Web Trough Facts (WTF): Реклама в социальных сетях: имидж vs конверсии
Общее количество активных пользователей социальных сетей составляет 4,5 миллиарда человек по всему миру, а в среднем на просмотр ленты и обмен сообщениями люди тратят 2,5 часа в день. Наибольшее количество активных пользователей у Facebook, следом идут YouTube и Instagram. Обладая таким потенциалом охвата, социальные медиа востребованы со стороны рекламодателей. Согласно исследованию Hootsuite, 90% брендов используют их для повышения узнаваемости бренда, ... Читать дальше »
Руководство по возможностям Huawei Ads
Admixer Advertising предоставляет рекламодателям возможность запускать рекламные кампании на платформе Huawei Ads. Давайте разберем подробнее ее особенности, доступные форматы таргетинга и рекламы. Рекламная платформа Huawei Ads HUAWEI Ads — это платформа мобильного маркетинга для продвижения через Programmatic Display, сеть паблишеров, интегрировавших Huawei Ads Kit, и во встроенных сервисах, приложениях Huawei, которые по умолчанию доступны пользователям бренда. Это магазин приложений AppGallery, ... Читать дальше »
Почему комбинирование мобильной и наружной рекламы все более популярно
Наружная и мобильная реклама по отдельности – это эффективные инструменты по построению знания бренда, охвата или точечного таргетинга. А какой будет результат, если мобильную рекламу и ООН размещать вместе: получится ли достичь лучших результатов и получить синергический эффект, когда 1+1=3, который так любят маркетологи? Недавно мы писали статью о том, как наше перемещение влияет на рекламные бюджеты. В особенности на ... Читать дальше »
6 важных цифр in-app рекламы
Доля мобильных приложений как по затраченному времени пользователей, так и по рекламным затратам продолжает расти, а значит в этой теме имеет смысл разобраться подробнее. Наша CMО Ирина Оверко, написала для AIN.UA статью о том, почему реклама внутри мобильных приложений — это must, и привела цифры, чтобы это аргументировать. 53% — доля мобильного времени из всех интернет-минут В 2020 году произошел ... Читать дальше »